Доклад посвящён использованию GPU для ускорения геометрических алгоритмов в САПР. GPU давно вышли за рамки игр и нейросетей — они успешно применяются в инженерных задачах, таких как проектирование городских и промышленных электросетей. Классические алгоритмы поиска путей по графам работают, но точные расчёты требуют огромных графов, и их построение становится узким местом. Построение графа по карте местности вызывает множество геометрических задач. Мы разберём некоторые из них и покажем, как GPU помогает решать их быстрее. Доклад будет полезен и новичкам, интересующимся GPU-программированием, и опытным разработчикам, ищущим пути ускорения инженерных расчётов через параллельные вычисления.